CoolPaintr VR: desarrollo de videojuegos para PlayStation VR
7 de junio de 2021
La experiencia de pintar en el espacio
SNGULAR Studios viene trabajando con Sony, bajo el marco de PlayStation Talents, desde hace muchos años, cuando todavía parte del actual equipo de VR & New Interfaces formaba parte de Wildbit Studios.
Después de establecer el primer contacto con el lanzamiento del videojuego Drawfighters para PS4, y ver los esfuerzos que PlayStation estaba destinando a la plataforma PSVR (PlayStation Virtual Reality), la compañía decidió apostar firmemente por ella.
Esta apuesta comenzó con un estudio de mercado para conocer cuál era la oferta existente para este tipo de plataformas en el sector gamer. Se demostró la necesidad de que Sony contase con un producto propio para esta plataforma; naciendo así la idea de crear CoolPaintr VR.
RETO
Le planteamos a Sony esta pregunta: ¿Queréis que hagamos algo curioso para hacer con VR?
Sony enseguida nos respondió mandando un surtido de tecnología VR, con la que empezamos a investigar, con varios objetivos:
- Necesitábamos hacer algo especial.
- Queríamos exprimir la máquina y sacarle su máxima potencia.
- Y queríamos evitar los mareos que producían hasta ese momento algunos videojuegos VR.
SOLUCIÓN
Después de jugar con varios videojuegos de Sony, y hacer un estudio de mercado sobre experiencias con VR, se nos ocurrió la idea de pintar en el espacio, y que esta experiencia generara sensaciones agradables. Y así surge el proyecto de desarrollar CoolPaintr VR.
A diferencia de otras plataformas, CoolPaintr VR debía funcionar perfectamente sobre un sistema cerrado como PS4 y, además, estar dirigido a un público más orientado al gaming.
Dibujo realizado con CoolPaintr VR
Desarrollo con el cliente
Estos dos fueron los motivos principales por los que se decidió crear un motor propio que permitiese exprimir al máximo la potencia de la consola, logrando así 120 FPS; y, por otro lado, crear una experiencia de juego accesible a un público más familiar, integrando a su vez a los artistas profesionales.
El proyecto iba creciendo en funcionalidades y algoritmos, y nos dimos cuenta que teníamos un producto en el que no había competencia, estábamos en una zona VR en la que no había tantos productos. Sony empieza a ver las posibilidades comerciales del videojuego, y nos da todo su apoyo, no solo tecnológico sino invitándonos a participar con ellos en ferias, charlas o congresos donde empezar a mostrar el producto.
Presentación CoolPaintr VR
El feedback era muy interesante, debido a la velocidad de proceso, 120 FPS estables, la gente soportaba sesiones de hasta 5 h con el casco puesto. El juego te ayuda a dibujar, ya seas un artista o un principiante. Al entrar, el lienzo está preparado. A medida que pintas el asistente del juego te va dando trucos, tips, ideas para empezar o mejorar tu dibujo.
Y nosotros conseguimos nuestro reto: hacer una experiencia relajante, algo que fuera creativo y que sacara la imaginación del usuario.
Luis Ángel Alda, Technical Director at Sngular Entertainment, nos transmite comentarios que el videojuego recibió de sus usuarios:
“Hay un momento que prefieres estar dentro que fuera.”
Unión de WildBit Studios y SNGULAR
Cuando llevábamos un 70% del producto desarrollado WildBit Studios contactó con SNGULAR, y pasaron a ser parte del ecosistema. Lo cual aportó seguridad y un apoyo extra para sacar adelante CoolPaintr VR al 100 por 100.
Para Sony no supuso ningún problema, pues entendió que como equipo seguiríamos siendo los mismos, con los mismos canales de comunicación, y la misma implicación, pero aportando ahora la experiencia de otros Teams de SNGULAR. De hecho la presentación del producto fue liderada por Sony, con el apoyo de SNGULAR, tanto en el evento de presentación, como en la relación con medios.
COOLPAINTR VR
Desde 2018 que salió a la venta en plataforma de Sony, PlayStation, el producto sigue funcionando muy bien. Llegó a posicionarse como Top 5 de ventas en Europa y EEUU en la plataforma durante ese mismo año.
A día de hoy, CoolPaintr VR cuenta con un amplio recorrido en PSVR, proporcionando una experiencia única a artistas, profesionales y amateurs, permitiéndoles pintar y crear en un espacio virtual con tu PS4, al que ahora se añade la posibilidad de utilizar voxels gracias al lanzamiento del nuevo Voxel DLC.
En este vídeo os contamos CoolPaintrVR para PlayStation VR
Nuestras últimas novedades
¿Te interesa saber cómo nos adaptamos constantemente a la nueva frontera digital?
13 de septiembre de 2024
Más rápido, más alto, más fuerte y... ¡más innovador!
5 de enero de 2021
Cómo diseñar una instalación de vanguardia para una Expo internacional
22 de diciembre de 2024
Experiencia interactiva única para el Pabellón de Arabia Saudí en la Expo 2020 de Dubái
22 de diciembre de 2024
Sngular Studios en la Expo Dubai 2020